sábado, 29 de noviembre de 2025

El Centro Cultural Quilpué Audiovisual realizará taller online para todo Chile

 Con el objetivo de seguir impulsando instancias de formación en torno a la cinematografía nacional y abrir camino a los nuevos medios, el Centro Cultural Quilpué Audiovisual invita a participar del taller online “Cine y videojuegos chilenos, expandiendo nuevas narrativas”. 

La actividad es gratuita, con cupos limitados, y las inscripciones se realizan en www.quilpueaudiovisual.cl. Es apta para todo público, no requiere conocimientos previos, pero sí interés en nuevas narrativas y cómo el lenguaje del cine se vincula con el de los videojuegos. 

Las sesiones estarán a cargo de los destacados expositores nacionales Udo Jacobsen, Maureen Behro, Alejandro Aránguiz, Catalina Alarcón, Julio Marambio y Estefanía Trujillo; y se realizarán los días 3, 4, 11, 12, 15 y 18 de diciembre de 19:00 a 21:00 horas, a través de la plataforma Zoom. 

El taller busca dar a conocer los videojuegos chilenos y la industria local que ya tiene entre 15 y 20 años, generando un diálogo entre el cine y los videojuegos en el aspecto narrativo. Se mostrará cómo estos formatos dialogan a través de los distintos lenguajes que maneja el cine y los videojuegos para generar aspectos comunes y también diferenciadores.

En este contexto, Sebastián Cartajena, director artístico de Quilpué Audiovisual comenta sobre la importancia y el sentido de esta iniciativa: “Desde hace algunos años en distintos festivales de cine se han implementado secciones que tienen que ver con expandir la narrativa a nuevos formatos y en ese sentido, nuestro centro cultural junto a FECICH, pretende explorar uno de los formatos que dialogan con el cine en la actualidad, que son los videojuegos”.

Para finalizar e invitar, Sebastián destaca en construir puentes entre las obras, los públicos y sus creadores: “Como lo hemos hecho con el cine de ficción y documental y la animación chilena durante 18 años, ahora queremos visibilizar y reconocer a los videojuegos chilenos, generando un puente con los públicos para darles la relevancia que tienen en nuestros sociedad y cultura actual”.

El proyecto es financiado por el Ministerio de las Culturas, las Artes y el Patrimonio a través de su Programa de Apoyo a Organizaciones Culturales Colaboradoras y cuenta con la colaboración de EFE Valparaíso, Video Games Chile, Asociación de Estudiantes de Videojuegos de Chile y la Asociación de desarrolladores de videojuegos de la región de Valparaíso (GDV).

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