Desarrollado
por las empresas chilenas Studio Voyager e IguanaBee, el juego se impuso en
esta categoría ganándole a títulos de Argentina, Perú, Uruguay y Guatemala. En
total, el comité del festival seleccionó a 110 juegos de 28 países para las 18
diferentes categorías en competencia.
Este
es el segundo año consecutivo en que un videojuego chileno gana en BIG
Festival: en 2022, “The Eternal Cylinder” -de la empresa nacional ACE Team en
conjunto con Good Shepherd– triunfaron en la misma categoría. Y un año antes
“The Signifier: Director's Cut”, del estudio chileno Playmestudio, fue
finalista en cinco categorías de este festival.
“What
Lies in the Multiverse” es un juego de plataformas de puzzles en 2D donde el
protagonista del videojuego utiliza el multiverso a su favor, cambiando de
dimensiones con solo pulsar un botón y así superar diversos obstáculos.
Para
nosotros es un gran hito”, dice Daniel Winkler, CEO de IguanaBee. “Estamos muy
contentos del recibimiento que ha tenido el juego y de que todo el trabajo y
pasión puesto en su desarrollo haya rendido frutos. Para la industria chilena
también es un gran reconocimiento. Ir sumando más galardones va dándole solidez
y un renombre a la industria chilena”, agrega el desarrollador.
Winkler
también agradece el apoyo que ProChile les ha otorgado. “A Brasil es primera
vez que vamos, pero gracias a ProChile hemos ido bastante a otras partes del
mundo, principalmente a México y Estados Unidos.
A
lo largo de nuestros 12 años de historia, han sido un gran aliado para
IguanaBee, así como también para muchas otras empresas chilenas. Gracias a las
misiones comerciales hemos podido tener a grandes publishers como Sony
PlayStation o Google que nos trajeron buen renombre en su momento. Además de
ello nos ha permitido ir generando nuevas relaciones con clientes
internacionales año a año”, comentó.
En
tanto, el co-fundador de Studio Voyager, Aaron Frenkel, opina que este premio
es un enorme logro y que “nos llena de orgullo aportar al reconocimiento de la
industria local, diversa y resiliente. Hay tanta gente talentosa en este país
que no podemos esperar a ver sus proyectos y lo que les depara el
futuro”.
Brazil’s
Independent Games Festival -más conocido como BIG Festival- es uno de los
principales eventos de videojuegos de Sudamérica que, desde 2012, reúne a los
mejores desarrolladores independientes de esta industria.
Este
evento tiene un área de festival -donde importantes publishers como Nintendo,
Ubisoft o Epic Games muestran sus juegos más recientes- pero también posee un
área comercial, donde la actividad principal es una rueda de negocios entre
desarrolladores, publishers, inversionistas, programadores, diseñadores,
artistas y otros profesionales.
Por
cuarta vez consecutiva, una misión comercial asistió al área de negocios de BIG
Festival, apoyadas por ProChile. En esta ocasión fueron siete empresas: Aone
Games, Time Hunters, Ulpo Media, Iguana Bee, Sudaka Games, Abstract Digital y
Bekho.
Vilches agregó que “nuestro país se ha posicionado como un actor relevante en este sector en el mundo y en especial en Latinoamérica, lo que se refleja en haber ganado dos años consecutivos como mejor juego latinoamericano en BIG Festival. Esto es fruto del trabajo mancomunado entre las empresas del sector y la red de apoyo estatal, donde ProChile contribuye hace más de una década a la internacionalización de estas empresas”.
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