La instancia reúne anualmente
a más de 350 mil visitantes, más de 1.500 expositores y representantes de más
de 120 países, consolidándose como uno de los principales puntos de encuentro
para desarrolladores, publishers, inversionistas, distribuidores, medios
especializados y entusiastas de los videojuegos.
Chile tendrá un stand
articulado por ProChile, en que participarán tres empresas: TimeHunters,
AONE Games y PlayMe Studios, las que buscarán fortalecer su posicionamiento
internacional, generar nuevos vínculos comerciales y explorar oportunidades de
negocios con actores clave de la industria.
También asistirán a la feria los estudios
chilenos BCS Studios, DeadlyCrow Games, Niebla Games, GAMALYTIX, Bekho Team y
Red Eclipse Testing, reforzando la presencia del ecosistema nacional en uno de
los principales escenarios internacionales para la industria.
"Esta es una de las
ferias más relevantes para el mundo de los videojuegos”, sostuvo el agregado
comercial de ProChile en Alemania, Germán Vergara. Explicó que “ofrece a las
empresas chilenas instancias de reunión B2B, que son clave para hacer negocios
y encontrar inversión para el desarrollo de sus proyectos.
Estar aquí aporta
diversificación a la canasta exportadora de Chile y nos da una vitrina para
mostrar lo que puede hacer nuestro país a nivel internacional. Estas
exportaciones de propiedad intelectual traen muchos beneficios para el
país".
La participación chilena en Gamescom Alemania 2026 forma parte de los esfuerzos por impulsar la internacionalización de la industria nacional de videojuegos, un sector que ha fortalecido sostenidamente su presencia en mercados globales y que hoy constituye una expresión relevante de la economía creativa y de las exportaciones de servicios basados en conocimiento.
En 2025, las exportaciones de servicios relacionados a los videojuegos sumaron US$ 9,5 millones, 20,9% más que en 2024. Este año, hasta julio, el sector había exportado más de US$ 6,9 millones, un alza de 30,3% respecto del mismo período de 2025.


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